Imagina llamar a tus amigos, pedir una pizza y abrir RuneScape en tu PC.
Mucha gente de mi edad podría leer esas palabras y retroceder instantáneamente a los días del acceso a Internet por dial-up, MSN Messenger y Napster.
Pero antes de que escribas instintivamente las letras «a/s/l» en tu teclado, recuerda esto: para muchas personas, esto no es algo que quede en recuerdos lejanos.
En 2025, RuneScape, el juego en línea en el que los jugadores pueden realizar misiones con sus amigos que se lanzó por primera vez en 2001, vio una afluencia de jugadores.
Su número de miembros pagos creció a «más de un millón» según la compañía, un aumento del 30% en comparación con el comienzo del año.
Muchos millones de personas más juegan gratis y la empresa alcanzó un hito histórico en 2025, con una impresionante cantidad de 240.000 personas iniciando sesión al mismo tiempo, la mayor cantidad de jugadores simultáneos en los 25 años de historia del juego.
Para ponerlo en contexto, al momento de escribir esto, solo tres juegos disponibles en la tienda en línea Steam tienen más jugadores actuales.
Por supuesto, ese máximo fue un pico más que una constante (actualmente se sitúa en alrededor de 175.000), pero muestra cuánto interés ha demostrado la gente en regresar a la tierra medieval de Gielinor.
JagexEn la década del 2000, RuneScape se hizo un nombre como uno de los primeros juegos multijugador masivo en línea (MMO) que se podía jugar en un navegador web sin descargar nada en el ordenador.
Creció rápidamente gracias al boca a boca gracias en parte a su mezcla de interacción social, jugabilidad accesible y humor.
Veinticinco años después de su lanzamiento, ahora son dos juegos diferentes.
Está RuneScape (al que los fanáticos a menudo se refieren como RS3), una versión moderna del juego clásico.
Luego está Old School RuneScape, que se ve y se siente como el original, tal vez porque comenzó con una instantánea del juego exactamente como era en 2007, y desde entonces ha crecido con nuevas áreas, personajes y cosas para hacer.
Y durante las dos décadas y media transcurridas desde su lanzamiento inicial en línea, el juego se ha quedado atrás de otros MMO. Se estima que más de un millón de personas juegan a World of Warcraft cada día, y Final Fantasy XIV también está a la altura.
Pero el creador del juego, Jagex, no ha olvidado sus raíces.
«Hay un término llamado ‘RuneScapiness’ que es un poco difícil de definir», dijo la diseñadora de juegos Molly Mason a la BBC.
«Pero creo que parte de eso al menos es el humor británico que se refleja en nuestros juegos.
«El estilo Monty Python, ese tipo de cosas.»
muchacha
Jagex«Esto trae consigo ramificaciones financieras reales», dijo Jon.
«Pero con una visión de 10 o 15 años para el negocio y para el juego, mi instinto me dice que esto es absolutamente lo correcto».
«La apuesta que estamos haciendo es comenzar con la eliminación de las microtransacciones y luego más de un año de actualizaciones basadas en la integridad».
Este tipo de movimientos han atraído a los jugadores al juego, y Jon dijo que Old School RuneScape era «el MMO de más rápido crecimiento en el mundo en este momento», algo que incluso él consideró «extraño» dado que el juego tiene dos décadas de antigüedad.
Las actualizaciones incluyen muchas cosas que los fanáticos han pedido, como mejorar la interfaz de usuario, hacer que el combate sea más consistente y eliminar sistemas que hacen que las personas se sientan presionadas a iniciar sesión todos los días.
Los jugadores con los que hablé estaban entusiasmados con los cambios.
«Los jugadores son muy explícitos en cuanto a lo que queremos y lo que no queremos», dijo Megan, quien transmite el juego a sus 20.000 seguidores en Twitch .
«Nos escuchan y creo que por eso sigue teniendo tanto éxito, porque no es solo un juego hecho para nosotros, es un juego hecho con nosotros».
MeganPero ella dijo que lo que hace que la gente regrese son los otros jugadores.
«Puedes conocer a muchas personas con ideas afines y sientes que ya las conoces porque compartes una pasión que ambos tienen», dijo.
Conozco a mucha gente que conoció a su marido o a su esposa a través de RuneScape. Una de mis mejores amigas se mudó de Australia para estar con su novio en Inglaterra y llevan 12 años juntos.
Ella no fue la única persona con la que hablé que me contó este tipo de historia.
Ryan, conocido como The RS Guy por sus 80.000 suscriptores en YouTube , dijo que conoció a su esposa a través del juego.
«Es gracioso porque es algo muy común en RuneScape», dijo, y agregó que las dos personas que editan sus videos también conocieron a sus parejas a través del juego.
«Entiendo lo loco que eso puede sonar para alguien que está fuera de ese mundo.
«En mi caso, comenzamos nuestra relación jugando juntos a RuneScape todos los días durante un buen año, y luego empezamos a salir, nos comprometimos y sí, ahora estamos casados».
Ryan juega RS3, una versión más moderna del juego en línea que tiene mejores gráficos y más funciones.
JagexDijo que cree que la gente está volviendo porque no es perfecto, sino que ha «crecido» junto con sus jugadores.
«Ha pasado por sus altas y sus bajas», dijo.
«Se parece casi un poco a la relación que alguien puede tener con un miembro de su familia.
«Incluso cuando no estás de acuerdo con el juego, tienes muchos años de experiencia y muchos momentos a los que recurrir que fueron recuerdos agradables, esenciales o fundamentales, posiblemente incluso para tu desarrollo como persona».
Y esa relación es, al menos para Molly, la razón principal por la que la gente sigue regresando.
«Este es un juego que ha estado con la gente durante décadas», dijo.
«Tenemos una frase para RuneScape que dice que nunca te rindes, simplemente te tomas un descanso: el juego siempre estará ahí para ti, tu personaje siempre estará ahí para ti.
«Creo que la suma de todas esas razones hace que RuneScape sea lo que es hoy».
Jagex