Tecnología

John Carmack deja a Metal un memorando criticando la eficiencia de la empresa

John Carmack, un pionero de la realidad virtual que se unió a Meta desde Oculus después de eso adquisición de $ 2 mil millonesha abandonado la red social. Business Insider anunció por primera vez su partida, citando a personas familiarizadas con la compañía, y publicó partes de un memorando interno que contenía sentimientos críticos con Meta y sus esfuerzos de realidad aumentada y virtual. Después iniciados y Los New York Times’ se publicaron informes, Carmack confirmó en Twitter y Facebook que de hecho dejará la empresa e incluso entregó su memorándum al personal en su totalidad.

“Este es el final de mi década en VR”, dijo Carmack en el memorándum. Comenzó elogiando los auriculares Quest 2 por lo que “quería ver desde el principio”, con su seguimiento de adentro hacia afuera, transmisión de PC opcional, rentabilidad y pantalla de resolución cercana a 4K. Sin embargo, afirmó que podría haber “sucedido un poco más rápido y haber ido mejor si se hubieran tomado decisiones diferentes”.

El principal problema de Carmack con Meta parece ser la eficiencia de la empresa o, según su memorándum, la falta de ella. “Tenemos una cantidad ridícula de personas y recursos, pero seguimos saboteándonos y desperdiciando esfuerzos”, escribió. “No hay forma de endulzar esto; creo que nuestra organización está operando a la mitad de la eficiencia que me haría feliz”.

El director dijo que, como “voz al más alto nivel”, sintió que debería haber podido impulsar las cosas, pero “obviamente no fue lo suficientemente persuasivo”. Aunque no proporcionó ejemplos específicos, Carmack notó que muchas de las cosas de las que se quejaba no cambiaron hasta uno o dos años después de que ya se había acumulado la evidencia del problema. “Nunca he sido capaz de matar cosas estúpidas antes de que causen daño, o establecer una dirección y hacer que un equipo realmente se ciña a ella”, agregó. Al final del memorando, Carmack admitió que estaba “cansado de la batalla”, pero aún cree que “la realidad virtual puede agregar valor a la gran mayoría de las personas en el mundo, y ninguna compañía está mejor posicionada para hacerlo que Meta”.

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Como un líder dijo en Twitterno oculta que “siempre ha estado bastante frustrado con la forma en que se hacen las cosas [Meta.]”Dentro de algo entrevista de podcast Con Lex Fridman en agosto, él dijo pérdida de $ 10 mil millones por la división AR y VR de la compañía lo hizo “enfermo [his] gut cree que se está gastando mucho dinero”. Escribió publicaciones en el tablero de mensajes interno de Meta criticando las funciones de los auriculares y la necesidad de instalar actualizaciones de software antes de poder usarlos. Aparentemente, también presionó a Meta para que priorizara la experiencia inmediata del usuario cuando llega a cómo quiere construir su visión del metaverso.

Carmack se convirtió en el primer CTO de Oculus en 2013 después de dejar id Software, donde co-creó Condenar y Terremoto acuerdos de franquicia. Se unió a Meta cuando, como Facebook, adquirió Oculus por $ 2 mil millones en 2014. En 2019, tomó un paso atrás de Oculus y se desempeñó como director de tecnología solo como consultor para centrarse en la inteligencia general artificial (AGI) o inteligencia artificial que puede realizar tareas humanas. Su startup, Keen Technologies, está trabajando para desarrollar este tipo de sistemas de IA.

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Patricio Arocha

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